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DayZRPVP 3.0 : Lancement !

Auteur Message
Anton
Posté le: Jeu 4 Juil - 21:24 (2013) Répondre en citant

Hors ligne
Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 979
Localisation: Loir-et-Cher (41)
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Nom du perso RP en cours: Anton Akopov
Faction: Bandits
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Moyenne de points: 1,06
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DayZRPVP 3.0 est lancé ce soir !


Un bug subsiste ce soir : les batiments constructibles ne se sauvegardent pas !
Ne commencez donc pas à construire vos camps, ils disparaitront au reboot !
J'essayerai de corriger ce bug demain, j'y ai déjà passé plusieurs heures ce soir.



Les box de radio ACRE sont devant chaque épicerie !

Le mot de passe n'a pas changé. Les nouvelles règles sont les suivantes :

Citation:
Les règles du serveur ;

Forum :

- Inscription par VPN interdite. Un administrateur doit autoriser votre inscription manuellement. Vous ne serez pas accepté si nous constatons que vous utilisez un VPN et son IP sera bannie.
- Pas de troll, d'insultes, de racisme ou de sexisme ect... On fait un minimum d'effort en orthographe et en grammaire.

Teamspeak :

- Il est interdit d'utiliser des programmes de communication vocales autre que TeamSpeak.
- TeamSpeak est obligatoire lorsque l'on est en jeu, ainsi que d'être sur le channel "ACRE".
- Avoir le même pseudo en jeu, sur le forum (Personnage rp) et sur le teamspeak.

Serveur :

- Sur le serveur le Fairplay et le Roleplay sont obligatoires.
- Il est interdit de tirer sans prise de contact sur une personne désarmée.
- En jeu, on parle et on se comporte de manière rôleplay.
- Il est interdit de divulguer le mot de passe du serveur à une personne dont la candidature et l'entretien TeamSpeak n'a pas été validée.


Factions :

- Lorsque l'on est d'un faction il est obligatoire de porter son skin (déco/reco)

Les camps :

- Les camps ne sont plus safe mais l'accent est mis sur leur construction. Ainsi, il est interdit d'entrer dans un camp dont l'enceinte est parfaitement hermétique. Si en revanche il y a une brèche dans l'enceinte, c'est un défaut de construction exploitable, tant que ce n'est pas un bug.
- Interdiction de stocker plus de 20 véhicules (Tout types de véhicules confondu) par camp .
- Interdiction de tirer de l'extérieur vers l'intérieur d'un camp, sauf en cas de riposte.
- Interdiction de détruire un véhicule dans un camp.
- Interdiction de rentrer dans un camp ennemi en hélicoptère.
- Interdiction de profiter d'un bug pour entrer dans un camp.
- Il est interdit de faire de l'anti-jeu avec les constructions (entourer les lieux de spawn de murs ou de mines par exemple)
- Il est interdit de faire des constructions non-RP -> à l'appréciation des admins/modos.


Les avant-postes :

A définir avec l'avancée technique du projet.


Zone neutre :

- Il est interdit de tuer ou d'entreprendre une quelconque action hostile dans la zone neutre


Les cheaters, Hackers, Exploiters et autre "Script kiddies" seront bannis sans aucune forme de procès.

Maintenant que vous avez lus les règles, renseignez vous sur ce sujet afin de faire une présentation RP de votre personnage.










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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
Redyzer
Posté le: Ven 5 Juil - 15:23 (2013) Répondre en citant

Hors ligne
Petit Scout Inscrit le: 28 Avr 2013 Messages: 42
Localisation: France
Masculin
Nom du perso RP en cours: ???
Point(s): 49
Moyenne de points: 1,17
le problême des mur n'est pas peu connu, il a le même principe sur wasteland, quand on fait notre base le reboots les fait disparaitre. il ne reste plus que les VH donc bon. je ne sais pas si il y a un moyen de rectifier sa.


Anton
Posté le: Ven 5 Juil - 15:29 (2013) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 979
Localisation: Loir-et-Cher (41)
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Nom du perso RP en cours: Anton Akopov
Faction: Bandits
Point(s): 4 224
Moyenne de points: 1,06
Oui il y a un moyen mais ça demande encore du travail.

Etat des lieux après un fix côté serveur cet aprem :
- les véhicules spawnent normalement (plus en doublon donc plus de risque)
- les tentes fonctionnent normalement avec sauvegarde au reboot

- les batiments constructibles ne se sauvegardent pas
- les box ACRE n'apparaissent pas



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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
Flo
Posté le: Sam 6 Juil - 02:30 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 14 Mar 2013 Messages: 2 441 Masculin
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Pr contourner temporairement le bug ACRE, n y a-t-il pas moyen de faire spanwer les joueurs avc un 148VHF ?


Anton
Posté le: Sam 6 Juil - 02:32 (2013) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 979
Localisation: Loir-et-Cher (41)
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Nom du perso RP en cours: Anton Akopov
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Non, pas avec un objet ACRE malheureusement.
ça devrait être réglé demain si j'ai le temps.



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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
Flo
Posté le: Sam 6 Juil - 02:37 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 14 Mar 2013 Messages: 2 441 Masculin
Nom du perso RP en cours: Major Ivan Roulov
Faction: Héros
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Dommage xD pas de p.


Flo
Posté le: Mar 16 Juil - 14:06 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 14 Mar 2013 Messages: 2 441 Masculin
Nom du perso RP en cours: Major Ivan Roulov
Faction: Héros
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Les règles ACRE s'appliquent de nouveau sur le serveur, reprenez les bonnes vieilles habitudes !

Smile


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