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Changelog 1.7.6.1rpv1.2

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Vincenzo
Posté le: Mer 6 Mar - 20:49 (2013) Répondre en citant

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* [NEW] Patrouille américaine en hélico.

* [NEW] Implantation des parachute ACE en jeu. Le T-10 et le MC-5.
* [NEW] Implantation de ACE_Battery_Rangefinder. (Requis pour faire fonctionner les télémètres avec ACE)

* [NEW] Ajout de bandits. (ratio de pawn : 5/8 bandits 3/8 USsoldier)

* [NEW] Les bandits spawn avec les armes suivantes :
      case 0: {["Leeenfield","10x_303"]};
      case 1: {["Winchester1866","1866slug"]};
      case 2: {["MR43","2Rnd_slug"]};
      case 3: {["Remington870_lamp","8Rnd_B_Beneli_74Slug"]};
      case 4: {["M1014","8Rnd_B_Beneli_74Slug"]};
      case 5: {["Saiga12K","8Rnd_B_Saiga12_74Slug"]};
      case 6: {["Sa58V_EP1","30Rnd_762x39_SA58"]};
      case 7: {["FN_FAL","20Rnd_762x51_FNFAL"]};
      case 8: {["AKS_74_U","30Rnd_545x39_AK"]};
      case 9: {["AK_47_S","30Rnd_762x39_AK47"]};
      case 10: {["AK_74","30Rnd_545x39_AK"]};
      case 11: {["SVD","10Rnd_762x54_SVD"]};
      case 12: {["huntingrifle","5x_22_LR_17_HMR"]};
      case 13: {["RPK_74","75Rnd_545x39_RPK"]};
      case 14: {["PKM","100Rnd_762x54_PK"]};
      case 15: {["Bizon","64Rnd_9x19_Bizon"]};
      case 16: {["MP5A5","30Rnd_9x19_MP5"]};
      case 17: {["AK_107_pso","30Rnd_545x39_AK"]};
      case 18: {["Sa61_EP1","20Rnd_B_765x17_Ball"]};
      case 19: {["Makarov","8Rnd_9x18_Makarov"]};
      case 20: {["Crossbow_DZ","WoodenArrow"]};
      case 21: {["Colt1911","7Rnd_45ACP_1911"]};
      case 22: {["revolver_EP1","6Rnd_45ACP"]};
      case 23: {["UZI_EP1","30Rnd_9x19_UZI"]};
      case 24: {["AK_47_M","30Rnd_762x39_AK47"]};

* [NEW] Les bandits spawn avec les objets suivant :
      case 0: {["ItemTrash500e"]};
      case 1: {["ItemTrash1000e"]};
      case 2: {["ItemTrash2000e"]};
      case 3: {["ItemTrash5000e"]};
      case 4: {["ItemTrash10000e"]};
      case 5: {["ItemTrash20000e"]};
      case 6: {["ItemTrash50000e"]};
      case 7: {["ItemTrashd100"]};
      case 8: {["ItemTrashd200"]};
      case 9: {["ItemBloodbag"]};
      case 10: {["ItemMorphine"]};
      case 11: {["ItemPainkiller"]};
      case 12: {["ItemAntibiotic"]};
      case 13: {["ItemHeatPack"]};
      case 14: {["ItemEpinephrine"]};
      case 15: {["ItemWaterbottle"]};
      case 16: {["ItemTrashSmirnoff"]};
      case 17: {["FoodCanBakedBeans"]};
      case 18: {["ItemTrashhaschich"]};
      case 19: {["ItemTrashRazor"]};
      case 20: {["ItemTrash1Kgcocaine"]};

* [UPDATE] Réduction des spawns de loot : €uro et Dollar$

* [FIX] Il n'est maintenant plus possible de mesurer/siphoner le fuel sur les armes statiques. (PK nest/searchlight/M2static)
* [FIX] Il n'est maintenant plus possible de démonter l'engine  sur les armes statiques. (PK nest/searchlight/M2static)
* [FIX] Il n'est maintenant plus possible de démonter une pièce de véhicule endommagé à plus de 25% (au lieu de 95%) (Afin d'éviter les exploit bug)


* [NEW] Launcher d’installation.                                                                                                                 ++ (En cours)

* [PLANNED] Ajout d'animation pour les skin femelles des factions. +
* [PLANNED] Inventaire/dégats aléatoire en fonction du groupe de véhicule. + 



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