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Mises à jour

Auteur Message
Anton
Posté le: Jeu 22 Aoû - 16:15 (2013) Répondre en citant

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Nouvelle mise à jour disponible ! 



Mise à jour FIX09.2 : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09.2.zip (571 259 Ko)



Changelog :
[NEW] % de chance de casser sa hache en coupant du bois
[FIX] Capacité chargement des Mi17
[NEW] Skins hors Arma FSB
[NEW] Skins hors Arma ASK
[NEW] Skins hors Arma USR
[NEW] Skins hors Arma PNC
[NEW] Skins hors Arma RNG
[NEW] Mises à jours diverses

Merci de reporter les bugs !



Anciennes mises à jour :


Mise à jour FIX09.1 : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09.1.zip (31647 Ko)

Changelog :
[NEW] nouveau positionnement des bâtiments (déplacement axe Z)
[NEW] monnaie/conversion de la monnaie
[FIX] bug conversion munitions (conversion pas exacte)
[DESAC] bug conversion munitions (conversion PK - SVD désactivée jusqu'à résolution)
[NEW] Skins RNG
[NEW] Skins FDC
[FIX] Persistance Skins
[NEW] Skins directement à la création du personnage
[FIX] Démontage Palissades, Barrière levable
[FIX] Supply Crate requise à la démontage des digicodes
[FIX] Récupération Kit de construction de digicode au démontage
[FIX] Supply Crate requise au démontage des Stick Fences
[FIX] Possibilité de lever/baisser un batiment lors de la construction
[FIX] class HitPoints::HitEngine not found in kpfs_uaz451_ff (flood dans le RPT client)
[FIX] Error Variable indéfinie dans une expression: _mylastpos (flood dans le RPT client)
[FIX] ItemGoldBar, ItemSilverBar, ItemCopperBar, par ajout dans le CfgMagazines
[FIX] Craft Nid M240, 12 items requis au lieu de 13 (1 lumber


Mise à jour FIX09a : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09a2.zip (31502 Ko)

Changelog :
[FIX] Les skins des factions fonctionnent correctement
[FIX] Le code du digicode 5m s'enregistre
[FIX] Portée des portes en bois modifiée
[FIX] Démontage facilité des barrières levables et des palissades en bois


Mise à jour FIX09 :
ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09.zip (31502 Ko)
ftp://46.105.102.112/@DayZRP_rMod2.zip (5782 Ko)

Comment l'installer :
Cette mise à jour modifie rMod2 et le package habituel.
Vous devez donc supprimer le rMod2 que vous avez actuellement, et installer le @DayZRP_rMod2 à la place. N'oubliez pas d'activer cette nouvelle extension.
Pour le @DayZRP, la procédure ne change pas.

Changelog :
[NEW] Digicodes 5m
[NEW] Palissade de bois
[NEW] Palissade de bois renforcée
[NEW] Double porte en bois
[NEW] Adaptation des barrières levables aux digicodes 5m
[NEW] Adaptation des portails de métal aux digicodes 5m
[NEW] Remplacement du timer de 5s lors de la construction par une action à la molette
[NEW] Ajout rotation 90° horaire/anti-horaire pour la construction par action à la molette
[NEW] Ajout action à la molette pour annulation de la construction en plus de l'annulation par mouvement
[NEW] Annulation automatique de la construction si déplacement sur un rayon > 10m
[NEW] Alerte de reboot
[NEW] Munitions convertissables
[NEW] Skins MSF
[NEW] Skins AKY
[NEW] Skins féminins
[NEW] Skins persistants (ne disparaissent plus au déco/reco)
[NEW] Surprise... indice : on le remarque par mauvais temps !
[FIX] Suppression des objets volants
[FIX] Ouverture digicodes 12m simultanée
[FIX] Démontage tentes fonctionne correctement
[FIX] Récupération de la Supply Crate après construction (si nécessaire au craft)
[FIX] Besoin de la Supply Crate au démontage (si nécessaire au craft)
[FIX] Fix du bug permettant de poser plus de 2 digicodes
[FIX] Révision contenu véhicules
[FIX] Suppression des piles de loot vides (crafts d'hélicos bugés)
[FIX] RHIB et RHIB2tourelles fonctionnent correctement
[FIX] Correction bug mineur selfAction
[FIX] hitengine des vans

Mise à jour FIX08c : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX08c.zip (31811 Ko)

Changelog :
[NEW] Vans UAZ (http://miro-and-co.xooit.fr/t1325-ajout.htm)
[FIX] Les menus fonctionnent correctement (merci Warlord !)
[FIX] Les tentes posées enregistrent le bon ID de joueur (donc possibilité de dormir et de les démonter)


Mise à jour FIX08b : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX08b.zip (861 Ko)

Changelog :
[FIX] Les menus fonctionnent correctement (en test)


Mise à jour FIX08 : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX08.zip (814 Ko)

Changelog :
[CHANGE] Il faut faire fondre 10 cannettes ou 8 boites de conserve pour faire un scrap metal.
[CHANGE] Vous pouvez construire dans les batiments déjà existants.
[CHANGE] Vous pouvez construire sur les routes.
[CHANGE] Décalage de l'heure du jeu en GMT-1.
[CHANGE] Vous pouvez démonter les bâtiments que vous avez construit.
[CHANGE] Il faut maintenant avoir un workbench proche pour fondre le métal en tube de métal.
[FIX] Les barrières ZavoraAnim (avec le panneau stop au milieu) fonctionnent.
[FIX] Les blocs de béton et dents de dragon fonctionnent.
[FIX] Les digicodes fonctionnent
[FIX] Vous ne pouvez pas poser de digicodes s'il y en a deux à moins de 35m.
[NEW] Vous pouvez modifier le code des digicodes.
[NEW] Les digicodes ont une portée de 12 mètres.
[NEW] Vous pouvez démonter un digicode si vous en connaissez le code.
[NEW] Après un code erroné, vous ne pouvez plus entrer un nouveau code avant 120sec. (anti force brute)
[NEW] Les digicodes sont incassables. Même si vous les voyez tomber, ils seront présents au reboot. Le seul moyen de retirer un digicode est de le démonter en en connaissant le code
[NEW] Fusion du cargo check et fuel check en vehicule check pour retirer un item du menu.

Ce changelog n'est pas exhaustif, j'oublie surement plein de choses que j'ai faites au cours de ces ~55h de développement.

Merci à Warlord pour son aide en SQF !
J'en profite pour remercier également Maximo et Hardronx qui ont développé un script automatisant les mises à jour du serveur !

Mise à jour FIX07 : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX07.zip (814 Ko)

Changelog :
[NEW] Les tanktraps/sandbags, etc... ne sont démontable que par le personnage qui les a posé
[NEW] Le pied-de-biche ne se casse plus quand on démonte un objet
[NEW] La stick fence n'a plus besoin de supply crate pour être craftée
[NEW] Décalage de l'heure du jeu en GMT-2
[FIX] Les toiles de camouflages peuvent être détruites
[FIX] Le MTVR Refuel fonctionne comme les autres véhicules refuel
[FIX] Les barrières ZavoraAnim (avec le panneau stop au milieu) devraient fonctionner --> à valider

Changelog complet : http://miro-and-co.xooit.fr/t1125-Changelog-4-0.htm   


Dernière édition par Anton le Dim 6 Oct - 20:50 (2013); édité 23 fois

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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
Anton
Posté le: Jeu 29 Aoû - 15:04 (2013) Répondre en citant

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MISE A JOUR DISPONIBLE !


Mise à jour FIX08 : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX08.zip (814 Ko)

Changelog :
[CHANGE] Il faut faire fondre 10 cannettes ou 8 boites de conserve pour faire un scrap metal.
[CHANGE] Vous pouvez construire dans les batiments déjà existants.
[CHANGE] Vous pouvez construire sur les routes.
[CHANGE] Décalage de l'heure du jeu en GMT-1.
[CHANGE] Vous pouvez démonter les bâtiments que vous avez construit.
[CHANGE] Il faut maintenant avoir un workbench proche pour fondre le métal en tube de métal.
[FIX] Les barrières ZavoraAnim (avec le panneau stop au milieu) fonctionnent.
[FIX] Les blocs de béton et dents de dragon fonctionnent.
[FIX] Les digicodes fonctionnent
[FIX] Vous ne pouvez pas poser de digicodes s'il y en a deux à moins de 35m.
[NEW] Vous pouvez modifier le code des digicodes.
[NEW] Les digicodes ont une portée de 12 mètres.
[NEW] Vous pouvez démonter un digicode si vous en connaissez le code.
[NEW] Après un code erroné, vous ne pouvez plus entrer un nouveau code avant 120sec. (anti force brute)
[NEW] Les digicodes sont incassables. Même si vous les voyez tomber, ils seront présents au reboot. Le seul moyen de retirer un digicode est de le démonter en en connaissant le code

Ce changelog n'est pas exhaustif, j'oublie surement plein de choses que j'ai faites au cours de ces ~55h de développement.

Merci à Warlord pour son aide en SQF !
J'en profite pour remercier également Maximo et Hardronx qui ont développé un script automatisant les mises à jour du serveur !



Changelog complet : http://miro-and-co.xooit.fr/t1125-Changelog-4-0.htm


Dernière édition par Anton le Mar 3 Sep - 19:01 (2013); édité 13 fois

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Personnage RP : Anton Akopov
seb
Posté le: Jeu 29 Aoû - 15:09 (2013) Répondre en citant

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YEA
Okay



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Posté le: Jeu 29 Aoû - 15:17 (2013) Répondre en citant

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Waywaywaywayway !  Mr. Green



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Anton
Posté le: Jeu 5 Sep - 17:45 (2013) Répondre en citant

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Mise à jour FIX08b : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX08b.zip (861 Ko)

Changelog :
[FIX] Les menus fonctionnent correctement (en test)

Merci de reporter les bugs !



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Personnage RP : Anton Akopov
Anton
Posté le: Ven 6 Sep - 20:07 (2013) Répondre en citant

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Légère mise à jour côté serveur :

- réduction du taux de spawn des humvee
- réduction du taux de spawn des SUV
- réduction du taux de spawn des towing tractor
- donc augmentation relative du taux de spawn de tout le reste en catégorie avions, militaires et offroad.
- suppression des spawns des policecar

- ajout d'un point de contrôle.



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Anton
Posté le: Jeu 12 Sep - 18:15 (2013) Répondre en citant

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Mise à jour FIX08c : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX08c.zip (31811 Ko)

Changelog :
[NEW] Vans UAZ (http://miro-and-co.xooit.fr/t1325-ajout.htm)
[FIX] Les menus fonctionnent correctement (merci Warlord !)
[FIX] Les tentes posées enregistrent le bon ID de joueur (donc possibilité de dormir et de les démonter)





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Anton
Posté le: Sam 5 Oct - 18:24 (2013) Répondre en citant

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Mise à jour FIX09 :
ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09.zip (31502 Ko)
ftp://46.105.102.112/@DayZRP_rMod2.zip (5782 Ko)

Comment l'installer :
Cette mise à jour modifie rMod2 et le package habituel.
Vous devez donc supprimer le rMod2 que vous avez actuellement, et installer le @DayZRP_rMod2 à la place. N'oubliez pas d'activer cette nouvelle extension.
Pour le @DayZRP, la procédure ne change pas.

Changelog :
[NEW] Digicodes 5m
[NEW] Palissade de bois
[NEW] Palissade de bois renforcée
[NEW] Double porte en bois
[NEW] Adaptation des barrières levables aux digicodes 5m
[NEW] Adaptation des portails de métal aux digicodes 5m
[NEW] Remplacement du timer de 5s lors de la construction par une action à la molette
[NEW] Ajout rotation 90° horaire/anti-horaire pour la construction par action à la molette
[NEW] Ajout action à la molette pour annulation de la construction en plus de l'annulation par mouvement
[NEW] Annulation automatique de la construction si déplacement sur un rayon > 10m
[NEW] Alerte de reboot
[NEW] Munitions convertissables
[NEW] Skins MSF
[NEW] Skins AKY
[NEW] Skins féminins
[NEW] Skins persistants (ne disparaissent plus au déco/reco)
[NEW] Surprise... indice : on le remarque par mauvais temps !
[FIX] Suppression des objets volants
[FIX] Ouverture digicodes 12m simultanée
[FIX] Démontage tentes fonctionne correctement
[FIX] Récupération de la Supply Crate après construction (si nécessaire au craft)
[FIX] Besoin de la Supply Crate au démontage (si nécessaire au craft)
[FIX] Fix du bug permettant de poser plus de 2 digicodes
[FIX] Révision contenu véhicules
[FIX] Suppression des piles de loot vides (crafts d'hélicos bugés)
[FIX] RHIB et RHIB2tourelles fonctionnent correctement
[FIX] Correction bug mineur selfAction
[FIX] hitengine des vans


Merci de reporter les bugs !



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Personnage RP : Anton Akopov
Anton
Posté le: Dim 6 Oct - 20:20 (2013) Répondre en citant

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Nom du perso RP en cours: Anton Akopov
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Moyenne de points: 1,06
[justify]
Nouvelle mise à jour disponible !



Mise à jour FIX09a : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09a2.zip (31502 Ko)

Changelog :
[FIX] Les skins des factions fonctionnent correctement
[FIX] Le code du digicode 5m s'enregistre
[FIX] Portée des portes en bois modifiée
[FIX] Démontage facilité des barrières levables et des palissades en bois

Merci de reporter les bugs !



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Personnage RP : Anton Akopov
Warlord-Fox3
Posté le: Sam 26 Oct - 12:21 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 27 Mar 2013 Messages: 368 Masculin
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Nouvelle mise à jour disponible !



Mise à jour FIX09.1 : ftp://46.105.102.112/_updates/@DayZRP.FIX09.1.zip (31647 Ko)

Changelog :
[NEW] nouveau positionnement des bâtiments (déplacement axe Z)
[NEW] monnaie/conversion de la monnaie
[FIX] bug conversion munitions (conversion pas exacte)
[DESAC] bug conversion munitions (conversion PK - SVD désactivée jusqu'à résolution)
[NEW] Skins RNG
[NEW] Skins FDC
[FIX] Persistance Skins
[NEW] Skins directement à la création du personnage
[FIX] Démontage Palissades, Barrière levable
[FIX] Supply Crate requise à la démontage des digicodes
[FIX] Récupération Kit de construction de digicode au démontage
[FIX] Supply Crate requise au démontage des Stick Fences
[FIX] Possibilité de lever/baisser un batiment lors de la construction
[FIX] class HitPoints::HitEngine not found in kpfs_uaz451_ff (flood dans le RPT client)
[FIX] Error Variable indéfinie dans une expression: _mylastpos (flood dans le RPT client)
[FIX] ItemGoldBar, ItemSilverBar, ItemCopperBar, par ajout dans le CfgMagazines
[FIX] Craft Nid M240, 12 items requis au lieu de 13 (1 lumber en moins)
[NEW] Utilisation du menu de construction pour les tentes

Merci de reporter les bugs !


Dernière édition par Warlord-Fox3 le Sam 26 Oct - 12:29 (2013); édité 2 fois

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Seul, je suis bon. Avec mon équipe je suis imbattable.
Hardronx
Posté le: Sam 26 Oct - 12:26 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 15 Mar 2013 Messages: 1 014
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Nom du perso RP en cours: Artyom Kovalsky
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Moyenne de points: 1,06
WAYWAYWAYWAYWAY !

Super taff, comme à votre habitude Very Happy



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Vieillir est inévitable, grandir est optionnel.
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Aganna
Posté le: Sam 26 Oct - 12:32 (2013) Répondre en citant

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Romancier putréfié Inscrit le: 05 Mai 2013 Messages: 117
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merci  Okay



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Et dieu créa l'alcool pour que les bretons ne deviennent pas les maître du monde.
seb
Posté le: Sam 26 Oct - 12:41 (2013) Répondre en citant

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Looteur de Topics Inscrit le: 12 Avr 2013 Messages: 441
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Faction: Bandits
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Moyenne de points: 0,99
super 



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L'enfant, l'amoureux d'hardronx et bien plus encore
Karlogero
Posté le: Sam 26 Oct - 18:00 (2013) Répondre en citant

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Romancier putréfié Inscrit le: 30 Juil 2013 Messages: 153
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Nom du perso RP en cours: Docteur Karl Richter
Faction: Bandits
Point(s): 174
Moyenne de points: 1,14
War, veux tu m'épouser ?  Mort de Rire



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"À quoi ça sert d’être en vie si on a pas de raison de l’être."
Warlord-Fox3
Posté le: Mer 6 Nov - 21:20 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 27 Mar 2013 Messages: 368 Masculin
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[NEW] Skins hors Arma USR
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Seul, je suis bon. Avec mon équipe je suis imbattable.
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