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Activation BattlEye

Auteur Message
Warlord-Fox3
Posté le: Ven 8 Nov - 17:50 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 27 Mar 2013 Messages: 368 Masculin
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BattlEye sera activé lundi 11 novembre 2013 au restart de 20h


Dans le but de sécuriser le serveur, lutter contre les éventuels cheats, mais également obliger les joueurs à n'utiliser que les addons autorisés et publiés par DayZRP, le BattlEye sera activé lors d'une maintenance.
Dans ce but, les signatures de fichiers ont étés générées pour tous les addons.

Vous devez donc impérativement re-télécharger tous les addons sur notre FTP avant lundi soir, sous peine de ne pas pouvoir vous connecter au serveur.


Dernière édition par Warlord-Fox3 le Ven 8 Nov - 18:29 (2013); édité 1 fois

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Seul, je suis bon. Avec mon équipe je suis imbattable.
seb
Posté le: Ven 8 Nov - 18:20 (2013) Répondre en citant

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Looteur de Topics Inscrit le: 12 Avr 2013 Messages: 441
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Nom du perso RP en cours: Alex Beria
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ok meci de l'info mais pour la mise a jour de mercredi aussi ?



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L'enfant, l'amoureux d'hardronx et bien plus encore
Anton
Posté le: Sam 9 Nov - 02:28 (2013) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 979
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Nom du perso RP en cours: Anton Akopov
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On en profitera pour modifier le fuseau horaire du jeu.



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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
Mustang
Posté le: Sam 9 Nov - 02:37 (2013) Répondre en citant

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TheTenshi
Posté le: Sam 9 Nov - 02:40 (2013) Répondre en citant

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Tailleur de Viande averti Inscrit le: 20 Aoû 2013 Messages: 79
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quand tu parle de mods tu parle des mods officiel nécessaire pour faire fonctionner le serveur ???


Hardronx
Posté le: Sam 9 Nov - 13:26 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 15 Mar 2013 Messages: 1 014
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Nom du perso RP en cours: Artyom Kovalsky
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Yea ! Mais ACEX plus valable du coup ?



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Vieillir est inévitable, grandir est optionnel.
Visiter le site web du posteur
Anton
Posté le: Sam 9 Nov - 13:49 (2013) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 979
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Warlord-Fox3 a écrit:

Vous devez donc impérativement re-télécharger tous les addons sur notre FTP



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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
Dima Sart
Posté le: Sam 9 Nov - 19:09 (2013) Répondre en citant

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Romancier putréfié Inscrit le: 22 Aoû 2013 Messages: 133 Masculin
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j'ai re-télécharger tous les addons et quand je fait cargo check sa me mes nombre/999


Warlord-Fox3
Posté le: Dim 10 Nov - 11:00 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 27 Mar 2013 Messages: 368 Masculin
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Moyenne de points: 1,12
Je viens de vérifier le bug, effectivement cela vient de ACE. La version qui était sur le FTP devait être bonne, mais celle qui tournait sur le serveur non. Et j'ai utilisé celle qui tournait sur le serveur pour faire le nouveau package, pensant que les 2 étaient identiques.

Ceux qui ont déjà téléchargés le @DayZRP_ACE, doivent le refaire...


Hardronx a écrit:
Yea ! Mais ACEX plus valable du coup ?

Seul les addons présents sur le FTP (optionnels y compris) sont autorisés.



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Seul, je suis bon. Avec mon équipe je suis imbattable.
Warlord-Fox3
Posté le: Dim 10 Nov - 15:50 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 27 Mar 2013 Messages: 368 Masculin
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Ceux ayant téléchargés le nouveau @DayZRP_JSRS avant aujourd'hui (10/11) 13h30 doivent télécharger le fix suivant -> ftp://46.105.102.112/_optionnal/@FIX_DayZRP_JSRS.zip



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Sovietnam
Posté le: Lun 11 Nov - 11:24 (2013) Répondre en citant

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Un tout grand merci pour les MAJ et le suivi technique qui va avec Wink


Warlord-Fox3
Posté le: Lun 11 Nov - 11:45 (2013) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 27 Mar 2013 Messages: 368 Masculin
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Nous n'aurions pas la motivation si vous n'êtiez pas là, donc merci à vous aussi Smile



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Warlord-Fox3
Posté le: Lun 11 Nov - 12:02 (2013) Répondre en citant

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Parmis les fonctionnalités que l'activation du BattlEye va nous apporter, la mise en place d'un bot BattlEye avec kick auto des joueurs n'étant pas sur le bon canal ACRE. Le kick sera effectif après 3 avertissements lancés par le bot.



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Anton
Posté le: Lun 11 Nov - 23:27 (2013) Répondre en citant

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Anton a écrit:

On en profitera pour modifier le fuseau horaire du jeu.
Serveur positionné sur fuseau GMT +0 (au lieu du GMT +2 précédemment).



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Co-fondateur du serveur. Informaticien et joueur passioné.

Personnage RP : Anton Akopov
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