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[Tech] Table des loots

Auteur Message
Hardronx
Posté le: Lun 21 Avr - 22:08 (2014) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 15 Mar 2013 Messages: 1 015
Localisation: Moselle (57)
Masculin
Nom du perso RP en cours: Artyom Kovalsky
Faction: Bandits
Point(s): 1 079
Moyenne de points: 1,06
PublicitéSupprimer les publicités ?
Cheaté, mal utilisé par la communauté en général et potentielle source de problèmes sur le plan PVP.



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Vieillir est inévitable, grandir est optionnel.
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Hagiko
Posté le: Lun 21 Avr - 22:21 (2014) Répondre en citant

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Looteur de Topics Inscrit le: 12 Mar 2013 Messages: 314
Localisation: Pres de Lopatino
Masculin
Nom du perso RP en cours: Yakov Kramia
Point(s): 332
Moyenne de points: 1,06
Je trouve sa pas plus cheaté qu'un dmr mais bon pas grave sa reste que mon point de vue.


Hardronx
Posté le: Lun 21 Avr - 22:33 (2014) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 15 Mar 2013 Messages: 1 015
Localisation: Moselle (57)
Masculin
Nom du perso RP en cours: Artyom Kovalsky
Faction: Bandits
Point(s): 1 079
Moyenne de points: 1,06
Bah c'est silencieux, et en dessous de 400m ça oneshot un mec. (Idem IRL, ça perce le kevlar à 400m cette saloperie !). En clair, c'est pute et mal adapté quoi ^^. De plus t'en trouvera plus des DMR !



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Vieillir est inévitable, grandir est optionnel.
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Anton
Posté le: Lun 21 Avr - 22:42 (2014) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 981
Localisation: Loir-et-Cher (41)
Masculin
Faction: Pas encore décidé
Point(s): 4 226
Moyenne de points: 1,06
La variété des armes est un problème réglé. Il n'y a plus qu'à vérifier le bon rééquilibrage entre armes basiques et armes de guerre sur le serveur. Les discussions sur les armes particulières sont fermées.



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Co-fondateur du serveur. Informaticien, agriculteur et joueur passionné.

Personnage RP :
LeBary
Posté le: Mar 22 Avr - 17:27 (2014) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 15 Mar 2013 Messages: 1 220
Localisation: Dans le buisson
Masculin
Nom du perso RP en cours: Nikodim
Point(s): 1 324
Moyenne de points: 1,09
Baisser drastiquement le loot de conserves et augmenter les chances de pêches ?


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Anton
Posté le: Mar 22 Avr - 19:42 (2014) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 981
Localisation: Loir-et-Cher (41)
Masculin
Faction: Pas encore décidé
Point(s): 4 226
Moyenne de points: 1,06
LeBary a écrit:
Baisser drastiquement le loot de conserves et augmenter les chances de pêches ?


Oui bonne idée ! J'en prends note, pour la prochaine MAJ (d'ici l'ouverture)



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Co-fondateur du serveur. Informaticien, agriculteur et joueur passionné.

Personnage RP :
Anton
Posté le: Mer 23 Avr - 16:44 (2014) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 981
Localisation: Loir-et-Cher (41)
Masculin
Faction: Pas encore décidé
Point(s): 4 226
Moyenne de points: 1,06
Anton a écrit:
LeBary a écrit:
Baisser drastiquement le loot de conserves et augmenter les chances de pêches ?


Oui bonne idée ! J'en prends note, pour la prochaine MAJ (d'ici l'ouverture)


Fait



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Co-fondateur du serveur. Informaticien, agriculteur et joueur passionné.

Personnage RP :
LeBary
Posté le: Mer 23 Avr - 20:46 (2014) Répondre en citant

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Modérateur Zombifié Inscrit le: 15 Mar 2013 Messages: 1 220
Localisation: Dans le buisson
Masculin
Nom du perso RP en cours: Nikodim
Point(s): 1 324
Moyenne de points: 1,09
Et augmenter le loot de canne à peche ... J'eusse oublié de préciser


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Anton
Posté le: Jeu 24 Avr - 16:43 (2014) Répondre en citant

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Administrator de la mort Inscrit le: 21 Jan 2013 Messages: 3 981
Localisation: Loir-et-Cher (41)
Masculin
Faction: Pas encore décidé
Point(s): 4 226
Moyenne de points: 1,06
LeBary a écrit:
Et augmenter le loot de canne à peche ... J'eusse oublié de préciser


On va commencer sans les augmenter, pour éviter que tout le monde fasse pecheur. Celui qui aura sa canne à peche pourra ainsi le vendre.



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Co-fondateur du serveur. Informaticien, agriculteur et joueur passionné.

Personnage RP :
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