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Changelog 1.7.5.1rpv1.3

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Vincenzo
Posté le: Jeu 14 Fév - 23:36 (2013) Répondre en citant

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* [NEW]rMod2


* [NEW] Ajout des skin de faction : Chef, Officier, Soldat, Camo, Guillie, Femme.
* [NEW] Ajout du set de Skin FDC.
* [NEW] Ajout du set de Skin NAP.                                                                                  
* [NEW] Ajout du set de Skin CHE.
* [NEW] Set de skin survivant.
* [PLANNED] Ajout d'animation pour les skin femelles des factions.
* [PLANNED] Ajout de skin de camo et guillie pour les femelles survivant et factions.
* [PLANNED] Modification des skins de la camo et guillie pour les factions.

* [NEW] Skin en fonction du [TAG]. (FDCC,FDCO,FDC,FDCW/NAPC,NAPO,NAP,NAPW/CHEC,CHEO,CHE,CHEW)      (EN COURS) Fonctionne mais bugué pour l'instant.
* [NEW] Skin aléatoire au spawn pour les survivant.                                                                                          (EN COURS) Bloqué par le gender selection.


* [NEW] Action Siphonnage des véhicules.                                                                                                        (En cours) Fonctionne pas
* [NEW] Checkfuel.                                                                                                                                        (En cours) Fonctionne pas

* [NEW] Ajout de climat : neige. // à activer/désactiver manuellement dans le dossier init.sqf en commentant la ligne //snomstorm
* [NEW] Tremblement de terre. // à activer/désactiver manuellement dans le dossier init.sqf en commentant la ligne //earthquake
* [NEW] Ajout de lumières dans les villes/village la nuit. // à activer/désactiver manuellement dans le dossier init.sqf en commentant la ligne //nightlight

* [NEW] Fond sonore de chargement : Ajout d'une bande sonore d'explosion.

* [FIX] Les crash de HMMWV devrait maintenant apparaitre correctement.
* [FIX] Les crash de T-72 devrait maintenant apparaitre correctement.
* [FIX] Le script des skins du spawn des survivant ne bloque plus celui des factions désormais.

* [UPDATE] 1-5 crash d'hélico/reboot. (Au lieu de 1-4)
* [UPDATE] 1-6 Largages de caisses aléatoire/reboot. (Au lieu de 1-4)
* [UPDATE] 1-10 Spawn de crash aléatoire/reboot. (Au lieu de 1-8)
* [UPDATE] 1-4 Spawn de crash de HMMWV/reboot. (Au lieu de 1-3)

* [UPDATE] 0-4 chargeurs qui spawn avec une arme. (Au lieu de 0-2) (Afin de réduire la probabilité qu'une arme spawn sans chargeurs)

* [UPDATE] Changement du radius de spawn (le centre étant le joueur) de 200 mètres max. et 1 mètre min.  (Au lieu de 120 - 30)

* [UPDATE] Réédition du fond d'écran de chargement.

* [TRADUCTION] Fr : Vehicleclimb = "Pour descendre appuie sur 'RETOUR ARRIERE'"

* [DELETE] Système d'humanité.

* [FORUM] Ajout d'un système de points
* [FORUM] Ajout d'un portail.
* [FORUM] Réédition du logo DayZRP.

* [PLANNED] Climat aléatoire + neige. -
* [PLANNED] Résolution d'un maximum de bug.
                  - Fuel hélico + *En cours
                  - Duplication / perte d'arme Avion/hélico      * En cours
* [PLANNED] Vidéo Pub. - * En cours
* [PLANNED] Pub. -
* [PLANNED] Nouveaux spawn de véhicules. --
* [PLANNED] Nouveaux véhicules. --
* [PLANNED] Launcher d’installation. ++
* [PLANNED] Cycle de reboot. +
* [PLANNED] Inventaire aléatoire en fonction du groupe de véhicule. --

(Prioritaire : + Secondaire : -)



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"Si tu pense être trop petit pour faire la différence, essaye de dormir avec un moustique." Dalai Lama
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